为了更好的记录下观看作品的感受,我们必须写好观后感,观后感的表达方式灵活多样的,是以“感”为主,写文档范文小编今天就为您带来了复仇者联盟4观后感600精选7篇,相信一定会对你有所帮助。
复仇者联盟4观后感600篇1
这部5月11日刚引进的影片,掀起了火热的观影潮。作为科幻及电影爱好者,我自然不能错过。
没想到的是,第三部使我几乎全程都在关注大恶人灭霸,而且竟在很多时候,理解和怜悯起他来。当然,我的价值观还是比他正些,就试着分析下他的问题所在吧。
?复联三》中灭霸犯下的大错:
1、思维方式的错误:四肢发达的灭霸,也曾是个纯真的青年,但他被“怕”的思维吓怕了——怕资源不足,怕种族被自身发展所灭绝。他完全无视泰坦星球经屠杀前后的差异,一厢情愿的活在自己的幻想中。普通人都有怕的思维,受过创伤的人更严重,然而伟大的人的每项行动都是基于“爱”的思维。
2、目标设定的错误:错误的思维方式必然招致错误的目标判定,灭霸认定屠杀一半生命是最正确的拯救生命方法。他如此孤傲,乃至未去学习、请教和考量,就“高效率”的行动起来。目标错误,行动越快,奔向毁灭越快[骷髅]他口口声声念着mercy,实际上却是cruelty。
3、绩效考评的错误:如果有绩效考评,灭霸一定会给自己满分。从他定下的目标、完成进度和结果来看,的确很“优秀”,但是,他做的这件事,为其他所有生命创造了什么价值?问这个问题都显得好笑,更应该问,他为其他所有生命带去了多少灾难?
把自己的价值理念强加于他人身上,不是慈悲的救世主,是令人生畏的魔王!
复仇者联盟4观后感600篇2
?复仇者联盟4》是漫威电影宇宙第三阶段的收官之作,汇集了漫威十多年的心血。自开拍之日起,就成为无数漫威粉期待不已的电影。从先前预售看,预售票房就超过了6亿,足以彰显《复仇者联盟4》的霸气。目前排片99%,呈现凌厉之势,继续向票房发起冲击。
一、史诗大战。
?复仇者联盟4》一如既往继承了漫威电影的优良传统,更加发扬光大。有观众打五星后,感慨:漫威前所未有的复杂剧本,前所未有的史诗大战,前所未有的英雄悲歌。可以说,直到《复仇者联盟4》,漫威才真正发挥出电影宇宙设定的魅力,一种跨越银幕内外的时代沧桑。甚至在其强大的情感力量面前,一切瑕疵和遗憾都可以被原谅了。
二、始于钢铁侠,终于钢铁侠。
?复仇者联盟4》始于钢铁侠,终于钢铁侠,震撼了无数的观众。有观众不吝赞美:11年,历经21部电影的铺垫,终于迎来最后的高潮。这是史无前例的壮举,令人难以置信。 以“i am iron man”开始,又以“i am iron man”结束。这是最好的漫威,最好的复联。观众跪谢:此生不悔入漫威。
三、结局出乎意料。
一部优秀的电影,自然不能烂尾。尤其是这种超级英雄的大片,是前十年多部电影的终局,稍有不慎,将会让不少粉丝失望。然而,《复仇者联盟4》的结局出乎意料,又在意料之中。有观众评价:这是一部逻辑自洽、节奏有序、编排得当的商业大作,对粉丝来说这是一场情怀至上的青春告别仪式。
复仇者联盟4观后感600篇3
看了这漫画,典型的美式节奏,快速顺畅而又自带从容。喜欢看美剧的朋友们想必也知道,美国人讲故事一般不拖泥带水,剧情衔接紧凑迅速而又从容有序,能在最短的时间内满足人们的对剧情的好奇,而又不会让人迷糊。
一切都是那么从容顺畅,蜘蛛女侠失去了超能力,被人逼迫当间谍,或者被杀,蜘蛛女侠选择屈服。当蜘蛛女侠放走九头蛇夫人时,美国队长也发现了蜘蛛女侠的背叛,在几句言语的逼问下,蜘蛛女侠选择坦白从宽。而超级英雄们甚至没有多少争辩的情况下,选择了相信并且原谅了她!也许这在美国人的眼中,这并没有什么大不了。但在中国的文化中,却是如此的不可思议。首先,作为一个正义的化身的蜘蛛女侠,居然轻易地选择了屈从,这在国人眼中是无法接受的!中国的电视剧,一个正义的人士是宁死不屈的,哪怕是暂时的屈服也是不行的!一旦选择了屈服,这个正义人士就永远走向了深渊,一辈子也无法洗清自己。其次,国人最痛恨的便是叛徒和卧底,一旦发现抓住,绝不留情,更不可能像超级英雄们这样轻易就相信和原谅。
一切都是那么顺畅,没有蜘蛛女侠屈服前的苦苦抗争,也没有美国队长对于蜘蛛女侠的严刑审问,更没有蜘蛛女侠交代前对于后果的预估和恐惧,当然最后也发现没有美国队长对于蜘蛛女侠的惩罚,每一个剧情在国人眼中看来都是不可思议,偏偏美国人还写的理直气壮,甚至还很从容!仿佛其中的人物预知道接下来大致会出现的事情,没有一丝丝惊慌或者顽强抵抗。
也许这就是美剧、美漫的过人之处,他们简化了许多过程,加速了过程的发展,这样就能让读者在较少的时间看到更多关键的信息。举一个例子,某剧情中一个女人会被,美国人就会快速的让这个事情发生并朝下一个剧情推进,而中国人则会拼命描写这个女人如何苦苦挣扎、拼命反抗,最终还是被。既然会被,为何还要细化这些过程呢?这样只能拖沓剧情,说的更现实点,可以多拍剧集罢了,只不过给观众的体验就是,我在浪费时间!
国产漫画正在快速发展,一方面希望加强绘画的质量同时,另一方面,希望能在每一集中讲述更多的剧情,给观众更多干货,美漫正是一个很好的榜样!
复仇者联盟4观后感600篇4
从20__年的《钢铁侠1》让我们认识那个痞帅痞帅的托尼,到20__年的《复仇者联盟4:终局之战》,让我们见识了那个无畏奉献的超级英雄钢铁侠。
11年,22部电影,漫威为我们建立了一个宏大震撼的漫威宇宙。从走进电影院落座,看到熟悉的“美国漫威影业出品”画面出现,我的全身就已经不由自主的受到感观刺激,起了鸡皮疙瘩。
虽然每个超级英雄感觉都有了改变,钢铁侠有了女儿想要回归家庭,黑寡妇担起主持保护地球的大任,星云和格鲁特惊奇队长猎鹰等一起守卫宇宙,浩克亲切的成为孩子们都喜欢还与之亲切合照的英雄,鹰眼因为失去家人的痛苦开始不断杀人,曾经潇洒帅气的雷神也因为酗酒变成一个令人无语的胖子…...
然而这一切不也像极了逝去青春后的我们每个普通人吗,有改变,有无奈,也有成熟。当看到复仇者联盟开启时间机器,逆回时空到那些熟悉的场景;看到复联1、复联2、复联3中为了地球拼杀的身影,看到雷神回去见到自己母亲亲密的拥抱在一起,终于有机会好好道别,看到钢铁侠与父亲在一起聊天;看到银河护卫队里星爵听着那首熟悉的《comeand get your love》,舞步和歌声还是那么的滑稽,想笑又温暖感动。
漫威也没有令我们失望的展示了一场浩大的战役。
复仇者们与灭霸军团的大战无需多言,看过才知特效做得好真的不仅仅是过眼瘾而已,那种震撼是全身心的令人瞠目。
感谢漫威给了我们一个完美的结局。熟悉的的英雄们悉数回归:蚁人与黄蜂女、女儿一家团员;美队做了人生中另一种选择,陪伴着挚爱一起老去;猎鹰承担起新的队长身份,接过美队的盾牌;鹰眼与家人们重逢,收获了想要的家庭幸福;班纳与浩克和解,成为了一个力量与智慧兼顾的英雄。
当然完美中也有一些遗憾,虽然黑寡妇无可挽回的逝去,但黑寡妇的家人就是整个复联,她用自己的生命做了最好的选择。
我最喜欢的钢铁侠,也用他的行动,成为了一个赶超父亲,将集体利益放在个人利益之上的超级大英雄。最甜最虐都是你,拥有一颗温暖的心的托尼斯塔克。
故事的终章是为读过故事的人准备的,看过的人都懂。
仅以此,感谢我人生中最好的十一年有漫威的超级英雄们陪伴。感谢漫威。
借用摩根斯塔克的一句话送给漫威:
“i love you three thousands time”.
复仇者联盟4观后感600篇5
经典美漫角色往往跨域几十年,作者繁多,画风纷杂,再加上偶一为之的世界重启等,英雄实力像弹簧一样伸缩是再常见不过的事。即使是同一个作者画的同一套剧情,某天作者多喝了几杯,可能就一时兴起改了某个小设定,都属于司空见惯。
大众熟知的剧情中就有:队长昨天还能徒手揍掉铁人的头盔,今天就被区区一颗子弹击毙;浩克去了外星进修后暴虐地球,连哨兵也不是他对手;更别提金刚狼这么多年来潮涨潮落般的攻击力。连官方都声明别信他们网站上“英雄实力数据”那一套表格。
官方尚且如此,非官方的歪传更是随心所欲,国内互联网流行过一本短篇《惩罚者杀死marvel所有英雄》(你没看错,包括浩克),故事讲得一本正经,给很多经典设定大甩耳光子。
直到今年的英雄集结前,marvel电影还在正邪激抗的老路上徘徊,你看队长与红骷髅,浩克与布朗斯基,索尔与洛基,恶人自有英雄磨,一个萝卜一个坑,而且正反派实力在伯仲间,斗起来旗鼓相当,此消彼长,标准的回合制。但如今换了群戏,要照顾所有英雄出镜率(你知道得罪某个角色的粉丝会引发多大灾难吗),难免要从漫画逻辑取经,采用一点模糊化策略,于是就有了如下种种怪现状:
队长与洛基初次交手被扔的满地滚,后来却能抗住索尔暴怒下的雷霆一击(不错,他的盾牌是稀有金属,可臂力呢),但到了飞船突袭,又因枪法不济而迟迟搞不定一个杂兵,让铁人大吃哑巴亏。
血肉之躯的鹰眼和黑寡妇仅凭冷兵器对付奇塔瑞人,左右开弓大杀四方,似乎也并不比索尔和队长吃力太多。
浩克自然是最无敌的存在,高潮气拔山兮的一记足以蔑视群雄,但之前同样处于暴怒状态时,索尔竟勉强能与之肉搏,再往前看,黑寡妇这个凡人挨了他一下重击竟然转身就力敌鹰眼。
几乎和所有英雄交过手的洛基实力最是飘忽不定,考虑到权杖在手与否,更是无法给个定位。要是剧情安排他和浩克摔跤几个回合,转身跟独眼龙过上几招,又被黑寡妇的剪刀脚制服,我也丝毫不会惊讶。
这大概是好莱坞大片首次大规模借用漫画的逻辑设定,我相信浸淫在漫画文化几十年的美国观众不会有丝毫不适,但在美漫尚未普及的地区,尤其是受武侠小说影响甚深的我国(金庸、古龙高手排名是网上长盛不衰的热贴),还是得“悠着点”,否则容易叫人迷糊。笔者在影院外听到一对情侣争论电影里到底谁更“能打”,举出片中掐架的例子各执一词,听起来双方都有道理,只能苦笑了。华纳要拍《正义联盟》,这个问题更是要摆上台面,动画里蝙蝠侠挨过超人一击连肋骨都没断,放在银幕上可是要出人命的。
复仇者联盟4观后感600篇6
观看完电影《复仇者联盟4》,我的心情依然很激动,有一种强烈看第二遍冲动,我承认我不是漫威的铁粉,但是,这部电影无论是从特效还是从人物心理刻画上都有所提升。
作为漫威11年以来的集大成之作,《复仇者联盟4:终局之战》完美诠释了什么叫做漫威电影!电影中不仅有很多爆点,激起了观影影迷的一声声欢呼和尖叫,而且电影的很多情节,并非是观众们能够想象的到的,可以说十分震惊和震撼!
除此之外,《复仇者联盟4》中笑点和泪点的反复交织,伴随着超级好的特效和场景布置,以及张弛有度的剧情,让我们再一次被剧中的英雄所感动,他们不光身怀绝技,更难得的是都有一颗善良的心。
因为剧情设计的非常好,所以,近三个小时的影片并不显得冗长,看起来津津有味,各种各样的大胆剧情设计看得人目不暇接,心惊胆战,真的属于漫威电影中剧情最好的那一类了!
这部影片的出发点主要是激起影迷的情怀,从复仇者联盟1到黑豹,美国队长,钢铁侠系列的伏笔,铺垫在这部影片中都有体现,影片以倒叙闪叙的手法描绘所有复仇者为了世界的美满与灭霸进行不懈的斗争,并由钢铁侠的改变与牺牲引出集体利益永远高于个人利益这一主题。
最后想说的是,《复仇者联盟4》不仅仅是一部电影,这也成为了一种文化符号!
复仇者联盟4观后感600篇7
?复仇者联盟》完全没有令人失望,甚至超出大多数人的期望!如果单从商业娱乐性上考量,本片堪称有史以来最精彩、最刺激、最完美的漫画英雄电影!就算把近几年作为本片前传铺垫的《钢铁侠》、《绿巨人》、《雷神》、《美国队长》放一起,精彩程度也无法与之相比!《复仇者联盟》不仅有超级震撼的大场面,还有紧凑不罗嗦的剧情和对白,角色众多而个性鲜明的英雄群像塑造!
此外,ima_和3d也有非凡的观影体验,结尾把纽约打成一片稀烂的终极之战,让人感觉非ima_银幕无以体现其宏大!大量冲出银幕、立体感很强的3d效果也令人大呼过瘾!虽然《复仇者联盟》才刚刚公映,但全世界无差别票房大卖和爆棚口碑,已经让本片成为继《饥饿游戏》之后,2012年第二部“现象级”好莱坞影片!原因就在于影片充分发挥了漫画英雄大片的所有优点,又巧妙避免了诸多缺点,达到了文戏趣味足、打戏爽翻天的好莱坞大制作影片不易达到的上佳水准。虽然钢铁侠、雷神、绿巨人等超级英雄炫爆银幕,但作为幕后英雄的编剧兼导演乔斯•韦登对本片的贡献当居首功!此君跟j•j•艾布拉姆斯比较相似,都是有着“鬼才”称号的人物,在美剧界已然名声响亮,但在影坛还只能算是新兵一个。其实从“鬼才”二字就可以解读这个人物,“鬼”说明他不走寻常路、创意无极限,曾经打造的《吸血鬼猎人巴菲》、《萤火虫》两部美剧创意出色、风格独具,已经成为美剧史上的标志性作品,甚至以玩票心态制作的网络短剧《恐怖博士的欢唱博客》也能火遍全美!但“鬼”字同样也暗示导演为了求新求变也很容让自己的发挥像段誉的“六脉神剑”那样时灵时不灵,《吸血鬼猎人巴菲》大获成功,而《萤火虫》和《玩偶特工》都属于短命美剧。
“才”则意味着此人出众的水准和底蕴早晚有一天会放射光芒,虽然美剧《萤火虫》只播了一季被砍,但乔斯•韦登居然能说服电影公司老板,将这部“失败作品”于2005年翻拍成电影上映,奇迹般地收获了不错的票房。此外,1997年的《异形4》也是此君编剧,喜欢《复仇者联盟》的人可以把这部老片翻出来看看,你会发现导演一以贯之的趣味。好莱坞此番让乔斯•韦登掌舵堪称年度巨制的《复仇者联盟》,正是看中了他身上非凡的天才,将其“鬼才”中“灵”的一面发挥到极致,同时超级大片所配备的顶级制片团队也会有效纠正其“鬼才”中“不灵”的一面,最终让本片达到了“文武兼备”、亦庄亦谐的完美境界。
?复仇者联盟》一出,大部分的漫画英雄大片几乎都成了反面教材,通过对比很容易看出本片全方位的优势!相对于《雷神》和《美国队长》,《复仇者联盟》没有那种老套枯燥的剧情以及单调乏味的角色,影片中每个英雄都有生动精彩的亮相,背景介绍也不动声色地融入其中,让不了解这些英雄前史的观众也能很快融入剧情。相对于《_战警》系列仅把镜头对准金刚狼等少数几个主角,大部分角色给人的印象都比较模糊,《复仇者联盟》中涉及的主要英雄美国队长、钢铁侠、雷神、绿巨人、黑寡妇、鹰眼虽然多达六位,还有“神盾局”一干人马以及大反派洛基等配角,但戏份并未围绕着某一两个角色展开,而是让每个角色身上都有戏,人人个性鲜明,彼此间还有奇妙的化学反应。雷神的自大傲慢、钢铁侠的玩世不恭、黑寡妇的内心隐痛、美国队长对自我认同的困惑、反派洛基脆弱而又狂妄的内心等等,无疑都给观众留下了深刻印象。雷神和洛基的兄弟情、钢铁侠和绿巨人两个“科技宅男”的一见如故,还有众英雄彼此之间的矛盾,都是仅用一两场戏、几句对白就立刻让角色关系充满趣味和张力。
相对于《绿巨人》、《超胆侠》的苦逼氛围,《复仇者联盟》有大量堪称点睛之笔的幽默,通过角色个性让叙事环节每每爆出欢乐的火花,从头到尾不会让人感觉沉闷枯燥。即便在动作戏里,也会有“绿巨人一拳将雷神打飞”等小细节来瞬间引爆观众的笑点。相对于《钢铁侠》、《绿灯侠》过于玩闹的气质,《复仇者联盟》里张扬的英雄、责任、牺牲等严肃主题,以及对于武力边界和人类奴性等话题的探讨,也为追求影片深度的观众提供了思考的空间。
当然,《复仇者联盟》最赞的还是渐入高潮、顶级火爆的动作大场面。动作戏的安排方面导演明显是充分用脑了的,不像《变形金刚3》那样把所有猛料都堆在最后一小时释放,把观众轰至疲惫,而是采用一浪高过一浪的推进方式,斯图加特之战——雷神对决钢铁侠——天空母舰大战——纽约终极之战,让观众能感觉到每场打戏的精彩程度比上一场有明显提升,从而达到渐入高潮的效果。最后的纽约大战更是释放出全部能量和创意,大场面之华丽爆棚不亚于影史任何一部大片。无与伦比的破坏力、风驰电掣的速度感、天马行空的镜头设计、超级震撼的电脑特效以及激战之中的绝佳幽默,无不将影片的商业娱乐属性发挥到爆表之程度,爽爆观众的每一个细胞!
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